cevalokas

personal website

Not because they are easy, but because they are hard.


机器人控制路线

目录

1 空间变换

其中齐次变换什么的是机器人学中非常基础和重要的内容。其中需要注意的地方有:

  • 熟悉坐标表示方式:坐标系 {B} 在坐标系 {A} 下的位姿为 \({^A_B}T\) 等;

  • 左乘与右乘矩阵的区别;

  • 了解旋转矩阵每一列的含义,学会如何通过「目测」写出两个坐标系之间的旋转矩阵;

  • 姿态的表示方式:RPY 角、各种欧拉角、轴角(Angle-Axis)表示、旋转矩阵,除了书上的内容,可以顺便看看四元数(Quaternion)表示,了解欧拉角的 Gimbal lock (知道三参数表示的问题,才能更容易接受四元数这样的新事物);

  • 了解一下角速度。

2 运动学

对于机器人来说,一个基本工作就是计算运动学:

  • 正运动学:根据关节角度,计算机器人工具坐标系(末端)在机器人基座坐标系(底座)下的位姿;
  • 逆运动学:给定一个末端位姿,计算达到这个位姿的关节角度。

前面,你知道了可以用一个 4x4 矩阵来描述两个坐标系之间的关系。对于机器人正运动学,如果我们知道每个连杆两两之间的坐标变换,就可以通过矩阵乘法计算出最后的末端位姿了。

为了方便计算两个连杆之间的相对位姿,你就需要学习一个叫做 DH 的建模方法,简而言之,就是按照一定规则建立每个关节坐标系,然后每个坐标系可以用四个参数(DH参数)来确定。

当然, DH 也有好几种,什么 Standard DH, Modified DH 之类的。

1)建立坐标系:

  • \(z_i\) 轴与第 \(i\) 个关节重合,关节转动方向遵照右手定律;

  • \(x_i\) 平行于 \(z_i\) 和 \(z_{i+1}\) 的公垂线:\(x_i = z_i \times z_{i+1}\)。如果两 \(z\) 轴平行,则让 \(x_i\) 从 \(z_{i}\) 指向 \(z_{i+1}\);

  • 有了 \(x\)、 \(z\) 轴后,就可以用右手定律定义 \(y\) 轴方向。

  • 除了与每个关节固连的坐标系外,还有可能额外在机器人基座 {B} 与末端工具 {E} 上固连两个坐标系。

2)计算 DH 参数:

  • \(a_i\) 是沿着 \(x_i\),从 \(z_i\) 到 \(z_{i+1}\) 的距离;

  • \(\alpha_i\) 是绕着 \(x_i\),从 \(z_i\) 到 \(z_{i+1}\) 的角度;

  • \(d_i\) 是沿着 \(z_i\),从 \(x_{i-1}\) 到 \(x_i\) 的距离;

  • \(\theta_i\) 是绕着 \(z_i\),从 \(x_{i-1}\) 到 \(x_i\) 的角度。

3)计算变换矩阵:

\[{^i_{i-1}}T = Rot(x_{i-1}, \alpha_{i-1}) \cdot Trans(x_{i-1},a_{i-1}) \cdot Rot(z_i, \theta_i) \cdot Trans(z_i, d_i)\] \[{^i_{i-1}}T=\begin{bmatrix}cos(\theta_i)&-sin(\theta_i)&0&a_{i-1}\\sin(\theta_i)cos(\alpha_{i-1})&cos(\theta_i)cos(\alpha_{i-1})&-sin(\alpha_{i-1})&-d_isin(\alpha_{i-1})\\sin(\theta_i)sin(\alpha_{i-1})&cos(\theta_i)sin(\alpha_{i-1})&cos(\alpha_{i-1})&d_icos(\alpha_{i-1})\\0&0&0&1\end{bmatrix}\]

4)正解:

\[{^b_e}{T}={^b_1}T\cdot{^1_2}T\cdot{...}\cdot{^n_e}T\]

5)逆解:

就是通过不断调整(左乘与右乘)上面几个矩阵的位置,尝试找到可以单独求解的未知数即可。虽然有些繁琐,但是各位初学者一定要亲手推一遍六轴机械臂的运动学逆解公式,并编程实现

3 雅可比矩阵

雅可比矩阵 \(J\) 是机器人学中一个非常重要的东西。它表示机器人关节速度 \(\dot{q}\) 与末端速度 \(\dot{x}\) 之间的关系:

\[\dot{x}=J\cdot \dot{q}\]
  • 为什么不能直接对欧拉角求导获得速度?;

  • 是否可以直接对运动学正解的结果求偏导?

有了雅可比矩阵,你就会发现,你知道怎么通过调节角度来控制末端运动了。这时候我们再回头看运动学逆解的问题。你会发现:「让机器人末端朝着目标位姿运动不就可以了?」。

当然,这个方法很简洁,但是也有它本身的问题:

  • 计算速度慢,需要多次迭代;

  • 一次只能返回一组解;

  • 可能会遇到奇异点等,结果无法收敛。

这时候,你可以顺便去了解一些奇异(Singularity)的问题,理解奇异性是机器人构形相关的属性,无法通过建模方式来消除。

4 动力学

对于多轴机器人的动力学,不论是采用牛顿欧拉还是拉格朗日法,都会显得异常复杂。再加上如果之前没学好理论力学,那么基本上是举步维艰了。

先对这个部分有个基本概念就行,暂时不需要直接去碰六轴机器人的动力学:

  • 会用拉格朗日法计算三轴机械臂的动力学模型(三轴的求解还是在可接受范围内的);

  • 用牛顿欧拉法计算三轴机械臂的动力学模型,一定要编程实现(因为在高自由度情况下,牛顿法更容易通过编程实现,未来如果要做动力学,更可能是用牛顿欧拉、而非拉格朗日);

  • 了解转动惯量之类的物理意义,(在上面编程实现过程中,肯定会有相应的问题发生,如角速度与转动惯量的参考坐标系问题);

  • 大概知道机器人动力学都包含哪些部分(公式的形式、连杆动力学、关节动力学、重力影响、关节摩擦力、电机动力学等)。

5 控制

这时候,我们有了各种工具来求解机器人的运动学问题了,我们知道要让机器人到达任意状态的关节角度值。但是,如何让这些关节动起来?

首先,我们要知道,日常生活中的世界还是受牛顿力学统治的。

\[F = m \cdot a\]

要让一个东西动起来,就要给它施力。

如果我们给定一个滑块的运动轨迹 \(s(t)\),我们就可以计算出它整个轨迹的加速度 \(\ddot{s}(t)\),进而计算出让滑块按照我们设想运动所需的力 \(F(t) = m \cdot \ddot{s}(t)\)。

换句话说,我们可以通过动力学计算出让机器人运动所需的每个关节力矩。

而关节力矩,可以通过电机提供,对于直流电机,输出力矩与电流成正比。

但是,有几个问题:

  • 动力学好难算;

  • 动力学参数好不准(转动惯量不好测、关节摩擦力不好算);

  • 还可能有各种外力(抓持的物体,关节动力学属性变化等)。

这就是控制算法的工作了。于是,大家会接触到传说的 PID 控制。

但是,又有问题:如果我们直接把关节目标位置发给 PID 控制器,那么每次都是一次阶跃响应。

这时候你又想到,既然 PID 和动力学都可以计算让机器人运动所需的力,只是动力学稍微有一些不准,那么有没有可能把它们结合在一起,先用动力学算一个基本准确的力矩,然后用 PID 消除不准确性造成的微小误差?